Мы можем с уверенностью предположить, что большинство из вас слышали о дополненной реальности и стали ее свидетелями благодаря Pokemon Go. В некоторых предыдущих блогах мы обсуждали много вещей о дополненной реальности. Что это такое, как это работает, проблемы, приложения и приложения в здравоохранении и т. д.
Теперь мы здесь, чтобы рассказать вам о некоторых интересных фактах о AR , чтобы иметь дополнительную информацию для этих горячих дискуссий о технологиях.
Теперь мы здесь, чтобы рассказать вам о некоторых интересных фактах о AR , чтобы иметь дополнительную информацию для этих горячих дискуссий о технологиях.
Теперь мы здесь, чтобы рассказать вам о некоторых интересных фактах о AR.
Раннее развитие –
Каждому кажется, что дополненная реальность или сокращенно от AR – это совершенно новая технология. На самом деле это не новейшая технология. Он берет свое начало в 1968 году, когда Иван Сазерленд создал первую систему отображения на голове в Гарвардском университете.
VR и AR не близнецы –
Многие до сих пор путают AR и VR. и принять их как близнецов. Что ж, вы можете стать для них просветлением, рассказать им о большой разнице между ними.
VR дает вам виртуальный мир, симулированный мир, который позволяет вам получить совершенно новый опыт, а иногда и нереальный.
AR — это технология, которая накладывает виртуальные объекты на реальную среду вокруг вас, в конечном итоге улучшая визуализацию и восприятие окружающей вас реальности.
Невероятный огромный рост –
В 1968 году учёный Иван Сазерленд никогда бы не подумал, что в 21 веке мир разовьёт эту технологию на совершенно новый уровень. Кроме того, только за счет приложений AR эта отрасль могла бы генерировать доход в размере более 100 миллиардов долларов только во втором десятилетии 21-го века. Напоминаем вам, что в ближайшие годы в этой отрасли произойдет еще многое.
См. также: Применение дополненной реальности в области медицинских наук
Достаточно хорошо для НАСА –
Эта технология может принести реальную пользу НАСА, поскольку может помочь повысить эффективность навигационных устройств. В 1999 году НАСА впервые использовало дополненную реальность для управления X-38, применив специальную приборную панель дополненной реальности для навигации.
Персональный тренер –
Мы уверены, что вам понравится. никогда не видел другой цели AR-игры Pokemon Go: чтобы поймать покемонов, вам придется гулять по саду и городу, чтобы в конечном итоге привести вас в форму.
Сейчас люди разрабатывают специализированные приложения. единственной целью является здоровье и фитнес для пользователей.
Что-то, что вас удивит больше, согласно списку Ang В настоящее время около 544 стартапов, занимающихся базами данных, работают над технологией дополненной реальности. Это число растёт каждый месяц. Мы уверены, что до сих пор вы даже не подозревали, что сотни компаний проникают в сферу дополненной реальности.
Хотя дополненная реальность и виртуальная реальность начали набирать успех одновременно и, как ожидается, принесут миллиарды долларов, но считается, что дополненная реальность имеет огромный потенциал стать одной из популярных технологий для массового использования.
Ну, мы не можем отрицать потенциал виртуальной реальности, которая может быть лучше всего для игровых приложений, поскольку она может дать отличный захватывающий опыт. Но этот полностью захватывающий опыт может стать недостатком для его использования в других областях.
Всегда существовало представление о технологиях, согласно которому, чтобы испытать каждую новую технологию, вам нужно купить новое устройство. Уэлс, в дополненной реальности это не так. Чтобы испытать это, нам просто нужны наши дорогие смартфоны. И разработчик Pokemon Go невероятно показал нам, что AR скрывается на виду.
Но опять же, для более продвинутого использования нам нужно будет купить соответствующее оборудование, чтобы улучшить работу, и цена того стоит.
См. также: World Lenses – воплощение Snapchat в дополненной реальности
Некоторые факты из истории технологии
- В В 1975 году мир стал свидетелем первого применения AR на телевидении.
- В 2008 году было запущено первое AR-приложение для смартфонов.
- К 2010 году годовой доход от мобильных AR-приложений и услуги превысили миллион долларов.
- 2013 год стал знаковым по двум причинам: во-первых, глобальный доход достиг полумиллиарда. Во-вторых, многие крупные компании представили AR-приложения на потребительском рынке, например Tesco, Meta, Volkswagen и Ikea.
Пришло время удивительных фактов из настоящего времени
- Boeing, BMW и Volkswagen используют технологию AR на сборочных линиях.
- Считается, что причиной огромного успеха AR в настоящее время является пристрастие потребителей к смартфонам и планшетам.
- Считается, что причиной огромного успеха AR в настоящее время является пристрастие потребителей к смартфонам и планшетам.
- Считается, что причиной огромного успеха AR в настоящее время является пристрастие потребителей к смартфонам и планшетам.
- Технология дополненной реальности получила широкое распространение в маркетинговой индустрии за последние несколько лет.
- В июле 2016 года игра Pokemon Go от Niantic достигла пика в 45 миллионов ежедневных пользователей, но, к сожалению, с ростом числа пользователей она снизилась. хорошее число в следующем месяце и продолжает падать.
Давайте посмотрим в будущее
- Исследователи Университета Университет Вашингтона разработал планы по созданию прототипа контактных линз AR. Первыми его воспользуются военнослужащие США.
- Digi-Capital прогнозирует, что к 2020 году рынок дополненной реальности может вырасти до 90 миллиардов долларов США. Эксперты также ожидают, что 50% этого дохода будет поступать от продаж оборудования AR, а остальная часть будет получена от розничной торговли, предприятий и игр.
- Совокупный годовой темп роста мирового рынка дополненной реальности в период с 2013 по 2018 год составляет 132%.
- Это ожидается, что к 2020 году 103 миллиона автомобилей будут оснащены технологией дополненной реальности.
Опрос ISACA, проведенный в прошлом году, показал, что 73% американцев знают об Интернете вещей (IoT) и рынке дополненной реальности. Но, к нашему удивлению, эта цифра упала с 83% в 2015 году. Кажется, люди запутываются, поскольку область продолжает расширяться.
В завершение блога мы хотели бы рассказать вам 2 действительно удивительных факта- Pokemon go была связана с многочисленными преступлениями, и некоторые люди попадали в очень серьезные неприятности из-за игровой зависимости. На Niantic также подали в суд за захват частных парков через игру. Люди увидели пример значительных рисков слияния цифрового мира с реальным.
Некоторые респонденты опроса ISACA 2016 выразили обеспокоенность тем, что дальнейшие улучшения в AR могут сделать IoT устройства, подверженные киберпреступлениям, например утечке данных.
Читать: 0