Как виртуальная реальность меняет облик индустрии здравоохранения? (Часть 2)

Как виртуальная реальность меняет облик индустрии здравоохранения? (Часть 2)

Введение:

В предыдущей части блога мы видели 9 применений технологии виртуальной реальности. В этом блоге мы обсудим еще несколько применений виртуальной реальности в здравоохранении. Как очевидно, здравоохранение является одним из крупнейших пользователей виртуальной реальности и включает в себя моделирование операций, лечение фобий, роботизированную хирургию и обучение навыкам.

Ниже приведены некоторые другие области здравоохранения, в которых вы можете увидеть потенциал. использование технологии виртуальной реальности:

1. Экспозиционная терапия –

Это лечение предназначено для пациентов, страдающих любыми видами фобий и тревог. Как следует из названия, при этой терапии пациенты подвергаются воздействию виртуального мира, состоящего из среды, которой они боятся, например полета и клаустрофобии. Некоторые из преимуществ, которые дает опыт виртуальной реальности, заключаются в том, что пациенты могут контролировать виртуальную среду, в которой они сталкиваются со своими страхами, и практиковать стратегии преодоления трудностей в приватной, безопасной обстановке, которую легко остановить или повторить, в зависимости от обстоятельств.

Источник изображения: ict.usc.edu

2. Лечение посттравматического стрессового расстройства –

ПСТР означает посттравматическое стрессовое расстройство. Внедрение виртуальной реальности позволило практикующим врачам сделать шаг вперед в улучшении лечения солдат. Клиники и больницы используют виртуальную реальность, моделирующую военные действия, подобные Ираку и Афганистану, чтобы помочь ветеранам войны вновь пережить травмирующие события, которые они пережили в своем прошлом, и, в конечном итоге, пойти дальше, чтобы помочь им выйти из травм и стресса. Эти методы лечения включают в себя безопасную и контролируемую среду, которая помогает им научиться справляться с ситуациями, которые могут спровоцировать их поведение, которое может быть разрушительным для других и для них самих.

/p>

Image Источник: static6.businessinsider.com

3. Управление болью –

Я считаю, что это наиболее полезный метод для врачей, лечащих пациентов, страдающих от ожогов. Основная идея заключается в том, чтобы обеспечить отвлекающую терапию, чтобы помочь им справиться с этой болью. Как цитирует TechRepublic, «VR-видеоигра из Вашингтонского университета под названием SnowWorld, в которой нужно бросать снежки в пингвинов и слушать Пала Саймона, может облегчить боль во время выполнения мучительных задач, таких как обработка ран или физиотерапия». подавляя чувства и болевые пути мозга».

/p>

Источник изображения: s-media-cache-ak0.pinimg.com

4. Моделирование и планирование –

Все хирургические процедуры очень сложны и планируются с мельчайшими подробностями. До настоящего времени существовала возможность практической практики при подготовке и обучении врачей хирургии. Виртуальная реальность добавила это измерение в подготовку хирургов. Операция реального пациента во многих отношениях сильно отличается от практических занятий, проводимых на искусственных или неодушевленных тканях. Исследователи попытались разработать симуляторы виртуальной реальности, используя изображения МРТ и компьютерной томографии для создания 3D-моделей для среды виртуальной реальности. Некоторые примеры из области здравоохранения, использующие эти методы:

  • Нейрохирурги клиники Мэйо и Медицинского центра Рональда Рейгана Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе планируют использовать очки Oculus Rift и использовать технологию виртуальной реальности для планирования процедуры операций по удалению опухолей. .
  • В Стэнфордском университете есть хирургический симулятор, который также обеспечивает тактильную обратную связь для тех, кто проводит обучение.
  • Источник изображения: 3dprint.com

    5. Фантомная боль в конечностях –

    При регулярном лечении своих пациентов врачи часто сталкиваются со многими проблемами. Одной из таких медицинских проблем является фантомная боль в конечностях. Эта боль может быть очень острой и мучительной, поскольку человеческому организму требуется время, чтобы адаптироваться к изменениям. В прошлом использовалась зеркальная терапия, при которой пациент смотрел на зеркальное изображение существующей конечности и чувствовал облегчение, когда мозг синхронизировался с движениями реальной и фантомной конечности.

    Frontiers, медицинский журнал В прошлом году в журнале Neuroscience было опубликовано исследование, в котором обсуждалась роль игр виртуальной реальности в облегчении фантомных болей в конечностях.

    /p>

    Источник изображения: integrum.se

    6 . Виртуальная реальность в нейропсихологии –

    Виртуальные среды предоставляют стандартизированные, безопасные и в то же время гибкие платформы для оценки и обучения в нейропсихологической области. VR — это очень гибкий инструмент, который дает нам возможность программировать самые разнообразные процедуры вмешательства при психологическом стрессе. Пациенты подвергаются воздействию сложных мультимодальных стимулов в иммерсивных виртуальных мирах, чтобы помочь нейрофизикам оценить и восстановить когнитивные функции гражданских лиц и военных. Группа MedVR, которая уделяла большое внимание разработке таких систем виртуальной реальности, уделяет большое внимание использованию клинической и научной методологии, интегрирующей когнитивные, двигательные и психические функции. работает во всех типах проектов.

    /p>

    Источник изображения: 3.bp.blogspot.com

    7. Тренинг социального познания для молодых людей с аутизмом –

    Мы все знаем о заболевании некоторых людей, называемом аутизмом, и о трудностях, с которыми люди сталкиваются при преодолении этого состояния. Виртуальная реальность дала новое направление лечению аутизма. Профессора Техасского университета в Далласе создали несколько обучающих программ, которые помогут детям преодолеть аутизм, работая над их социальными навыками. Эта система отслеживает мозговые волны и изображения мозга. Он предоставляет детям такие ситуации, как интервью или свидания вслепую, с использованием аватаров. Они помогают им читать социальные сигналы, рассказывают им о социальном поведении и многое другое о том, как находиться в социальной группе. После окончания программы у людей наблюдалось значительное улучшение, доказательством этому были мозговые снимки социальных регионов.

    8. Возможности для инвалидов –

    Эта концепция не нова для нас. В 1994 году газета New York Times опубликовала статью, в которой рассказывалось о многократном использовании виртуальной реальности для детей-инвалидов, например, пятилетний мальчик с церебральным параличом проехал на своей инвалидной коляске по травянистому полю с помощью систем виртуальной реальности. В другом исследовании говорилось, что 50 детям, страдающим раком, была предоставлена ​​возможность провести некоторое время, плавая, путем разработки анимированной виртуальной среды аквариума.

    Самый последний пример — Фове, который провел кампанию по созданию скопления людей, чтобы создать приложение Eye Play the Piano, которое поможет детям с ограниченными возможностями играть в боли, используя технологию отслеживания глаз гарнитуры.

    /p>

    Источник изображения: media.npr.org

    9. Возможности для тех, кто привязан к дому –

    Эта разработка предназначена для тех людей, которые не имеют возможности выйти в реальный мир из-за возраста или какой-либо инвалидности. Оно дает им возможность виртуально путешествовать по миру и внести некоторые изменения в свою повседневную жизнь, которая ограничивается их домом, комнатой или кроватью.

    Читая все приложения, действительно становится очевидным, что виртуальная реальность дал большие высоты индустрии здравоохранения. Всякий раз, когда мы говорим о виртуальной реальности, мы связываем ее только с хирургией, но применение виртуальной реальности имеет гораздо более широкое признание в здравоохранении во всех видах лечения и терапии. Виртуальная реальность снизила риски при медицинских операциях, а также сэкономила время.

    Читать: 0

    yodax